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En este proyecto de la clase de TICs hemos tenido que diseñar un escape room, o juego de escape, para que los alumnos de nuestro colegio participen e intenten salir. En vez de ser un escape room normal, es decir, físico se trata de uno digital y los participantes tendrán que aplicar sus conocimientos sobre la tecnología y su ingenio para escapar de la web.

Está inspirado en un problema de seguridad en nuestro colegio.

¡¡VISÍTALO!!

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